10 casques de réalité virtuelle qui vont révolutionner l'industrie technologique

10 casques de réalité virtuelle qui vont révolutionner l'industrie technologique

Si les tendances actuelles sont une indication de l’avenir, la réalité virtuelle est sur le point de changer la façon dont nous créons et consommons les médias.

La réalité virtuelle a élevé le niveau de l'industrie du jeu, a donné un nouveau souffle aux plateformes de médias sociaux et a bouleversé l'industrie du jeu pour adultes. Dans cette optique, il est important que nous connaissions les meilleurs produits à utiliser lorsque la révolution de la réalité virtuelle fera irruption dans le grand public.

Ces dernières années, un certain nombre de casques de réalité virtuelle ont suscité un engouement considérable. Et comme la technologie de la réalité virtuelle est un domaine en pleine croissance, il peut être difficile de déterminer quels casques seront populaires à l'avenir et lesquels ne le seront pas.

Voici les dix appareils qui, selon nous, domineront probablement l’avenir du matériel VR.

Casque VR Oculus Rift

Bien sûr, il faut inclure l'appareil qui a ouvert la voie à tout ce battage médiatique. Inventé par Palmer Luckey, le Rift, qui devrait être disponible au premier trimestre 2016, est un pilier de la réalité virtuelle portable. Il vous offrira des visuels nets et immersifs, avec une résolution de 2160 x 1200 grâce à deux écrans OLED, un champ de vision de 100 degrés et utilise des LED pour suivre les mouvements de la tête. Vous pourrez jouer à des jeux Xbox One, Oculus VR et PC, le tout avec la manette Xbox livrée avec l'appareil. Et selon les internautes, vous pourrez obtenir le package complet pour moins de 400 $.

Découvrez la vidéo de Tested qui vous présente les détails de l'expérience Rift.

Projet Morpheus de Sony

Bien sûr, il faut inclure l'appareil qui a ouvert la voie à tout ce battage médiatique. Inventé par Palmer Luckey, le Rift, qui devrait être disponible au premier trimestre 2016, est un pilier de la réalité virtuelle portable. Il vous offrira des visuels nets et immersifs, avec une résolution de 2160 x 1200 grâce à deux écrans OLED, un champ de vision de 100 degrés et utilise des LED pour suivre les mouvements de la tête. Vous pourrez jouer à des jeux Xbox One, Oculus VR et PC, le tout avec la manette Xbox livrée avec l'appareil. Et selon les internautes, vous pourrez obtenir le package complet pour moins de 400 $.

Découvrez la vidéo de Tested qui vous présente les détails de l'expérience Rift.

HTC Vive

Le Vive est une technologie très prometteuse, surtout pour les joueurs qui ont passé un nombre infini d'heures sur Valve. Ce casque est né d'un partenariat entre le développeur mobile HTC et le géant du jeu Valve et semble être une expérience immersive excellente. Il est doté de deux écrans 1080 x 1200, réagit à vos mouvements via des capteurs sur un mur et des contrôleurs manuels haptiques, et dispose de 70 capteurs, ce qui le rend très réactif. Il est également prêt pour la 4K Ultra HD, pour votre plaisir de jeu, et certains ont dit qu'il était plus spacieux que ses concurrents, ce qui fait que les lunettes ne sont pas un problème. C'est un casque soi-disant cher, mais je suppose qu'il sera un grand succès commercial pour sa sortie fin 2015.

GameSpot examine le Vive dans la vidéo ci-dessous et critique ses concurrents, démontrant que le Vive ne provoque pas du tout de mal des transports.

Casque de réalité virtuelle Samsung Gear VR

Si le Rift est trop intense pour vous, essayez le Gear, le fruit de l'union entre Oculus et Samsung. Il a un champ de vision plus petit que la plupart de ses concurrents et n'a pas de dispositif de suivi de position (résolution de 2560 x 1440), mais il est assez abordable à 199 $ et vous permet de profiter pleinement de la boutique Oculus. Le Gear est compatible avec les Galaxy Note 4, S6 et S6 Edge, donc les utilisateurs d'iPhone ne sont pas autorisés. Bien que le casque ne soit pas trop cher, la plateforme GamePad de Samsung est un peu chère, mais il y a toujours le logiciel Oculus. Et vous n'aurez qu'à attendre les fêtes de fin d'année pour l'obtenir.

Voici une vidéo longue mais amusante de Tested jouant avec le Gear.

Google Cardboard

Même si le Cardboard semble être une entreprise un peu idiote, il est devenu très populaire, car c'est un moyen très abordable de tester la réalité virtuelle. Le prix va d'un téléchargement gratuit du kit de développement à 85 $ et transforme votre téléphone Android en une expérience de réalité virtuelle assez solide. Bien sûr, il est fait de carton, mais il est bon marché et ne nécessite que la technologie que vous possédez probablement déjà. Imaginez à quel point Google Maps Street View est plus amusant sur l'un de ces bébés abordables. Une excellente façon d'essayer la réalité virtuelle sans se ruiner.

En mai, Android Authority a publié cette courte vidéo présentant le kit Cardboard mis à jour.

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FOVE VR

S'inspirant des meilleurs jeux de science-fiction, le FOVE s'appuie sur une technologie de suivi oculaire, appelée rendu fovéal (en gros, le point sur lequel vous vous concentrez est rendu de manière précise, et les autres zones visuelles perdent de l'acuité, comme avec une vision normale) pour vous offrir la réalité virtuelle la plus réaliste possible. Il est doté d'un écran de 5,8 pouces, d'une résolution de 2160 x 1440, a le même champ de vision que l'Oculus et d'autres concurrents et a un prix décent de 349 $. La qualité globale est un peu inférieure à celle de nombreux autres casques, car le suivi oculaire provoque quelques problèmes, mais avec le support des moteurs de jeu Unity, Unreal et CryoEngine, ce problème (réparable) ne devrait pas se poser à l'avenir. Il ne faut cependant pas trop s'enthousiasmer, car il ne sera même pas disponible avant le printemps 2016.

Plus tôt cette année, MTBS-TV a publié cette interview sur le FOVE VR du CES 2015.

Casques de réalité virtuelle Archos

Le Cardboard a un problème : il est fait de carton. Pour 29,99 dollars, Archos a résolu ce problème avec son casque élégant en plastique, les lunettes. Selon les analystes sur le net, il fonctionne avec les applications Cardboard et vous pouvez l'utiliser si vous avez un smartphone iOS, Android ou Windows avec un écran entre 5 et 6 pouces. Alors, procurez-vous votre iPhone ou votre Galaxy d'ici novembre, lorsque les lunettes seront disponibles.

AP Archive a récemment publié une vidéo de présentation de la candidature de l'entreprise française dans la bataille des casques VR.

Razer OSVR

Razer se projette dans un futur lointain avec ses casques VR. L'OSVR est un produit de réalité virtuelle open source, jusqu'à présent uniquement disponible pour les développeurs (on espère qu'un kit grand public suivra) pour un prix annoncé de 299 $. Il a une résolution moins impressionnante de 1080 x 1920 sur un écran OLED de 5,5 pouces et dispose d'un support logiciel limité, mais il est adaptable, avec des écrans que vous pouvez allumer et éteindre.

GameSpot a rencontré quelques personnes de Razer au CES 2015, vous proposant cette revue vidéo de l'OSVR.

Carl Zeiss VR One

Si vous recherchez une meilleure compatibilité que le Cardboard et un meilleur prix que le Gear, Carl Zeiss a un casque prometteur. Internet prévoit qu'il coûtera entre 99 et 129 dollars et qu'il prend en charge les téléphones Android et Apple, à condition que l'écran mesure entre 4,7 et 5,2 pouces. Vous pouvez même imprimer en 3D des plateaux de téléphone interchangeables pour l'iPhone 6, le Galaxy S5 et le Galaxy S6. Il prend en charge de nombreuses applications et vous pouvez jouer à tous les jeux créés pour le SDK Unity3d. Il est même disponible dès maintenant. Nous verrons combien de temps il restera pertinent, car il s'appuie sur les smartphones actuels.

Ritchie's Room a publié cette excellente présentation du produit l'année dernière.

Glyphe d'Avegant

Le Glyph d'Avegant est le plus simple et le plus élégant du lot, car il s'agit en fait d'une paire d'écouteurs de haute qualité avec de petits écrans rétiniens. C'est un beau mélange d'audio propre et de qualité vidéo assez impressionnante. Le Glyph se charge avec un MicroUSB et peut être utilisé avec n'importe quel appareil compatible HDMI. Il n'est pas aussi immersif que le Rift ou d'autres casques, car il a moins de la moitié du champ de vision (45 degrés) et il n'est pas spécifiquement destiné aux jeux. De plus, le prix est élevé à 599 $, mais il y a encore un avenir dans cette incarnation hautement portable de la VR, disponible cet automne.

Dans cette vidéo, Road to VR rencontre Allan Evans d'Avegant pour une interview approfondie sur ce casque unique.

L’un des facteurs importants dans la course à la réalité virtuelle sera l’accès au contenu pour adultes, car l’industrie pour adultes est un acteur puissant dans tout ce qui touche à la technologie. Oculus devait être la pierre angulaire de la réalité virtuelle pour adultes, mais les dernières nouvelles montrent que le contenu pour adultes n’arrivera pas sur le Rift. Le Razer sera compatible avec la plateforme RealVirtualPorn, selon Internet, et les casques utilisant les smartphones semblent être adaptés au contenu pour adultes. Pour le grand public, c’est dans le domaine des jeux que la réalité virtuelle a le plus à offrir, mais le contenu pour adultes sera un facteur décisif pour les casques qui veulent faire partie de notre avenir virtuel.